絞りとボケの関係 日曜日, 4月 24, 2022 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ 絞りとボケの関係を GIF アニメにしてみました。絞りを開けるとピントの合う領域(被写界深度)が浅くなり、ピント面の手前と奥がボケます。逆に絞れば絞るほど(F値が大きくなればなるほど)、ピントの合う領域(被写界深度)が深くなり、ピント面の手前と奥がよりクッキリ写ります。ボケの量は絞りだけでなく、カメラと被写体の距離、被写体と背景との距離によっても変化しますし、使うレンズの明るさや焦点距離、カメラのセンサーサイズによっても変わります。 コメント
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